Etikettarkiv: robotar

Robotfärd på Mars

För att ta er en bit tillbaka i vår historia, så kraschlandade vi på Mars för några månader sedan. Under vår vistelse på Mars har vi fått flera meddelande från Klonk som har haft sina funderingar om Jorden och om det verkligen kan vara ett ställe för hen att bo på. Vi har försökt lära oss så mycket som möjligt om Jorden och rymden för att kunna svara på alla frågor. Under tiden så har vi parallellt försökt ta oss tillbaka till jorden och försökt hitta Klonk, för hen ska tydligen befinna sig på Mars också.

Vi fick reda på att på andra sidan Mars finns det delar till vår raket så att vi kan laga den för att kunna åka hem igen. Till vår hjälp så har vi fått robotar som vi har lärt oss att programmera så att vi kan plocka upp raketdelarna och på så sätt bygga ihop raketen för att åka hem.

Det har varit både klurigt och roligt att bygga ihop, programmera, pröva och ompröva robotarnas funktion.

Idag var det det dags för oss att bege oss till andra sidan Mars för att leta upp raketdelarna.

Bland de upphittade raketdelarna så hittade vi ett meddelande … från Klonk!

Va? Hade Klonk redan åkt till Jorden? Vi som såg så mycket fram emot att träffa hen! Men i brevet stod det ju i alla fall att hen skulle söka upp oss. Vi hoppas att hen hittar oss.

Så vi fick bygga ihop vår raket och flyga hem själva. Innan vi gjorde oss redo för avfärd så gjorde vi några provuppskjutningar.

Provskjutning 1

Provskjutning 2

Titta vilka fina raketer som eleverna i Nyfikenheten har byggt!

Sedan var det dags för oss att själva sätta oss i vår nylagade raket för att åka tillbaka till Jorden.

Väl där hemma så hade vi en härlig mottagningskommitté. Så härligt att få träffa våra föräldrar igen!

Tack alla härliga föräldrar för att ni kom och tog emot alla rymdresenärer 😉

I läroplanen läser vi detta om programmering som är nya läroplansmål för läsåret.

Centralt innehåll Matematik åk 4-6

  • Hur algoritmer kan skapas och användas vid programmering. Programmering i visuella programmeringsmiljöer.

Centralt innehåll Teknik åk 1-6

  • Att styra egna konstruktioner eller andra föremål med programmering.